在英国备受瞩目的“金摇杆”颁奖典礼上,杭州游戏开发工作室“游戏科学”的作品《黑神话:悟空》成功摘取了“终极年度游戏”桂冠,这一喜讯于北京时间11月22日凌晨传来,瞬间在游戏界掀起了轩然**。
此次,《黑神话:悟空》与包括《动物井》、《宇宙机器人》及《小丑牌》在内的12款佳作共同角逐该奖项,最终脱颖而出,展现了其独特的魅力和玩家的广泛认可。在颁奖典礼上,“游戏科学”的创始人兼《黑神话:悟空》的制作人冯骥发表了感言,他幽默地表示:“虽然有人说‘袈裟不重要’,但在寒冷的天气里,多一件袈裟总是好的。”同时,他深情地感谢了团队中的每一位成员、合作伙伴以及所有支持这款游戏的玩家,是大家的信任与支持,让《黑神话:悟空》能够克服重重困难,取得今天的成就。
“金摇杆”奖与其他国际级游戏奖项相比,其独特性在于所有奖项均基于玩家的投票产生。因此,《黑神话:悟空》的获奖不仅是对游戏品质的高度认可,更是其在全球玩家心中占据重要地位的有力证明。
颁奖典礼结束后,“游戏科学”官方迅速发布了获奖公告,宣布《黑神话:悟空》不仅获得了“终极年度游戏”奖项,还荣获了“最佳视觉设计”奖。公告中,团队表达了对玩家投票的珍视与感激,并强调了金摇杆奖完全由玩家决定的投票机制让这份荣誉更加珍贵。
不仅如此,《黑神话:悟空》在斩获“金摇杆”后,又马不停蹄地迈向了新的征程。根据2024年度游戏大奖(TGA)官方公布的名单,该游戏已成功入围年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导四大奖项。TGA的最终评选结果将于12月13日揭晓,这无疑为《黑神话:悟空》的未来发展增添了更多期待。